Grymer.eu | Blog o grach

Twoje źródło ciekawostek o grach

Miesiąc: Październik 2013

A zaczęło się od 8 bitów…

  O najbardziej prymitywnych grach, które były zwyczajnymi prototypami rozwiązań znanych dziś, rzadko się wspomina. Oczywiście trudno spotkać gracza, który nie kojarzyłby

Komputer kontra konsola

  Rywalizacja i spór pomiędzy pecetami a konsolami trwa w najlepsze od dekad i do tej pory nie doczekał się jednoznacznego rozstrzygnięcia. Powoduje to, że nie tyle gracze

Od własnej fabuły do pełnowartościowej gry

  Program, który pozwala stworzyć własną grę bez wychodzenia z domu i bez nauki programowania – brzmi świetnie i działa na wyobraźnię. Najpierw przekonała się o tym

Kiedy efekty specjalne są niezbędne?

Gry powstające z naprawdę dużym rozmachem są naturalnym polem do popisu dla speców od efektów specjalnych. Oczywiście błędem byłoby założenie, że w każdym tytule takie motywy muszą

Mocniejsze zasoby i lepsze gry

  Część z nas zna powiedzenie, że im lepszy piec, tym mocniej grzeje. Bardzo podobne powiedzenie mogą wymyślić fani gier komputerowych i wideo, bo to, w jakie tytuły mogą

PlayStation 4 – nowa era?

  Niedawna premiera nowej konsoli od koncernu Sony, czyli PlayStation 4 już zdążyła obrosnąć legendą. Fani gier wideo stali w długich kolejkach, byle załapać się

Wielokanałowe doznanie

  Zdecydowana większość z nas lubi posłuchać dobrej muzyki. Wiemy również, że w ciągu dekad diametralnie zmieniały się techniczne aspekty odtwarzania dźwięku, które cały czas udoskonalano. Bardzo

Studio w jednym pokoju

  Miłośnicy grania, którzy mają przy tym zapędy programistyczne i graficzne chcą czasami stworzyć jakiś tytuł na własną rękę. Istnieją w miarę proste narzędzia,

Muzyka jak z kina

  Pełna rozmachu gra jest kompletnym dziełem sztuki, co przez długi czas nie było oczywiste. Na dobrą sprawę dopiero od kilku lat recenzje i opisy gier ukazują się w jednym

Trójwymiarowa przygoda

Czy można sobie wyobrazić gry tudzież filmy dla dzieci bez bogatych animacji opartych o technologię 3D? Byłoby to naprawdę trudne, albowiem dziś trójwymiar jest